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大家好我是航仔。說到德式桌遊,有兩個快被用爛了的遊戲主題,一是鐵路建設,二是城市規劃。這樣的桌遊我能一下子列出一大把,兩個大主題下精品佳作也很多,我想之所以這兩個主題有很多桌遊,是因為它更能考驗玩家的佈局能力吧,也是遊戲策略度的保證。

 

今天我想安利一款2015年的採用城市規劃為主題的桌遊,它不同於市面上絕大多數的同類型桌遊,一是它weight值只有1.8,非常非常非常容易上手,二是它的人數能相容,1-7人,範圍非常之大,三是它採用了一種獨特的輪抽機制,這點直接吸引到了我,它就是去年栢龍已經漢化代理的《雙城爭霸》。

 

 

《雙城爭霸》的英文叫Between Two Cities,栢龍的翻譯很直接,從遊戲的封面就能看出有兩座城市被一座橋樑連接,遊戲中“雙城”的概念也是非常強烈。

 

它的背景設置在了19世紀的歐洲,這是一個十分出彩的時代,工業革命之後,隨著人口增長、流動加劇,特別是19世紀30年代鐵路誕生後,城市化加速,城鎮中心經濟活動的規模和密度極大增強,原先建於中世紀晚期和近代早期的一些居民住宅區、歷史建築、大學、醫院、行業組織、手工藝作坊必須被清除,用於新建建築和鋪設鐵路,老街道也必須拓寬。

 

 

玩家就是在這樣一個大型建設及都市化最蓬勃的時代,扮演一個國際知名的城市規劃師,受到兩個不同城市的邀請去協助重新規劃市中心。

 

 

《雙城爭霸》沒有任何文字量,城市的元素卻很豐富,遊戲版塊分為住宅、工廠、辦公樓、餐館、公園和商店,它們根據建設的規則會讓玩家得到不同的分數,比如商店連成一排分數才會高,工廠則是誰的數量最多誰能獲得高分,餐廳則是一個城市裏餐廳類型越多得分越高……其他幾種建築的計分方式也是各不相同,但又符合一個城市基本的規劃,所以非常好理解。

 

 

遊戲還有可愛造型的木質標誌物。另外還有一摞解決你座位的卡牌(作為一個輪抽桌遊,座次是很重要的)和計分提示卡以及計分板。

 

 

遊戲的設置很簡單,挑出雙建築版塊洗混放一邊,然後把所有單建築版塊洗混,每個玩家抽7個板塊,然後選擇兩個,剩下的5個傳給左邊玩家,之後翻開自己留的兩個,跟左右邊的玩家討論哪個建在左邊城市,哪個建在右邊。

 

前面說了,這是一個半合作遊戲,這也是它最獨特的機制,遊戲中玩家要與左手邊玩家一起合作建造一個成市中心的同時,也和你右手邊的玩家在打造另一個城市中心,既有競爭又合作,這個設定還會解決德式桌遊常見的思考時間過長造成其他玩家等待的缺點,參與感十足。

 

遊戲會進行3大輪,第一大輪結束後會多出一個版塊放回版圖庫,第二大輪會抽取3個雙建築版塊,第三大輪進行的步驟跟第一大輪相同,唯一不同的在於你把剩餘的版塊正面朝下傳到你右手邊,並且從你左手邊拿取版塊。

 

 

這一輪結束後,每個城市都會呈現一個4x4的矩陣,然後就可以開始算分啦,遊戲結束時低分城市是的玩家最終得分。這個設定很德式,也要求了你要平衡兩個城市的發展,另外作為一款德式桌遊,它的支持人數難得到達了7人,而且不管是3人玩還是7人玩,遊戲時長基本都在25分鐘,很適合隨時來一局。

 

栢龍漢化代理的中文版還有兩個特別之處,一是它附贈了“天壇”標誌物,這也是栢龍一直延續的“為中文版加彩蛋”的風格。還有就是中文版是臺灣著名桌遊自媒體小柴翻譯的,品質有保證!

 

 

如果你身邊有朋友想入門城市規劃這一經典主題的桌遊,又或者喜歡輪抽+半合作+拼圖這樣的機制,我會很推薦你們來試一試這款獨特的桌遊:)

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